キャラクターデザイン1
骨格と筋肉
・骨格と筋肉
人間は骨格・筋肉・皮膚から 成り立っています。
マンガのキャラクターも人物をデフォルメしたものである以上それらを無視することは出来ません。
骨格・筋肉の構造・形状を理解することで、より存在感・立体感のあるキャラクターを描けるようになります。
・骨格と筋肉のアタリ
骨格が身体のラインに出る部分は形状が変わりにくく、 筋肉が身体のラインに出る部分はしなやかに変化します。
人物のアタリを描く際に骨格と筋肉を意識することで よりリアリティのある肉体を描くことが出来ます。
